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Les conditions

 

Description

Les conditions permettent de faire des tests dans notre programme afin de créer des événements dans notre jeu lorsque ces conditions sont remplies.
Dans ce cours, vous allez apprendre à programmer avec des conditions en C-sharp.

Code source

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class conditions : MonoBehaviour {

  public int vie = 3;
  
  // Update is called once per frame
  void Update () {
    
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
      if(vie == 3)
      {
        print("Vous avez 3 pts de vie");
        vie --;
      }
      else if(vie == 2)
      {
        print("Vous avez 2 pts de vie");
        vie --;
      }
      else if(vie == 1)
      {
        print("Vous avez 1 pts de vie");
        vie --;
      }
      else{
        print("Vous avez perdu !");
      }
    }
  }
}

 

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