RPG 2D avec Unity 2020 et C#
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Dans cet atelier pratique, nous allons développer un petit RPG 2D en vue de dessus avec Unity 2020 et son système de tilemap. Nous allons trouver des ressources, créer une palette de tiles (tileset) puis créer notre tilemap avec les collisions, programmer le mouvement du personnage, gérer les collisions, créer des PNJs, mettre en place une quête et une évolution dans notre jeu afin de pouvoir explorer d’autres zones.

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Formateur

Ingénieur en informatique, développeur de jeux certifié et passionné par les nouvelles technologies, je partage mon savoir par le biais de formations vidéo ou de livres informatiques. Je fais au mieux pour vous proposer des cours de grande qualité.
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