Projet unity débutant
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Premier projet Unity débutant

Gestion de la caméra

 

Description

Nous allons maintenant voir comment gérer le mouvement de la caméra afin que celle-ci suive notre joueur. Pour réaliser cela, nous allons utiliser un script C#.

Code source

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraController : MonoBehaviour {
  
  public GameObject player;
  private Vector3 offset;
  
  // Use this for initialization
  void Start () {
    offset = transform.position;
  }
  
  // Update is called once per frame
  void LateUpdate () {
    transform.position = player.transform.position + offset;
  }
}

 

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