Les conditions permettent de faire des tests dans notre programme afin de créer des événements dans notre jeu lorsque ces conditions sont remplies.
Dans ce cours, vous allez apprendre à programmer avec des conditions en C-sharp.
using UnityEngine; using System.Collections; public class conditions : MonoBehaviour { public int vie = 3; // Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { if(vie == 3) { print("Vous avez 3 pts de vie"); vie --; } else if(vie == 2) { print("Vous avez 2 pts de vie"); vie --; } else if(vie == 1) { print("Vous avez 1 pts de vie"); vie --; } else{ print("Vous avez perdu !"); } } } }