Découvrez la programmation C sharp dans Unity en apprenant à créer des variables et des fonctions que nous utiliserons pour réaliser des opérations dans nos jeux vidéo.
using UnityEngine; using System.Collections; public class VariablesAndFunctions : MonoBehaviour { private int argent = 10; // Use this for initialization void Start () { Debug.Log(argent); gagnerDix(); Debug.Log(argent); argent = multiplication2(argent); Debug.Log(argent); argent = multiplication2(argent); Debug.Log(argent); } void gagnerDix() { argent = argent + 10; } int multiplication2(int nb) { int res; res = nb * 2; return res; } }