
Dans cet atelier pratique, nous allons développer un petit RPG 2D en vue de dessus avec Unity 2020 et son système de tilemap. Nous allons trouver des ressources, créer une palette de tiles (tileset) puis créer notre tilemap avec les collisions, programmer le mouvement du personnage, gérer les collisions, créer des PNJs, mettre en place une quête et une évolution dans notre jeu afin de pouvoir explorer d’autres zones.
Cliquez sur un chapitre pour lancer le lecteur et votre vidéo.
-
Développement d'un RPG 2D avec Unity
- Préparation du projet sous Unity 2020 et des assets
- Création d’un niveau avec l’outil Tilemap + Collisions 2D
- Programmation du script de déplacement 2D du personnage
- Animation du personnage via Animator et postprocessing
- Créer une quête pour notre RPG + Dialogue PNJ
- Aller plus loin avec Unity et le développement 2D
Gratuit