Dans cette vidéo nous allons voir comment faire pour que le personnage puisse se déplacer grâce aux flèches du clavier.
using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerController : MonoBehaviour { public int speed = 10; // Update is called once per frame void FixedUpdate () { float mouveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float mouveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 mouvment = new Vector3(mouveHorizontal, 0, mouveVertical); rigidbody.AddForce(mouvment * speed * Time.deltaTime); } }