Modéliser des environnements 3D pour jeux vidéo avec Blender

Blender 2.93 : Modélisation 3D

Qu’est ce que Blender ?

Blender est un logiciel de modélisation 3D libre et gratuit. Cet outil permet de modéliser en 3D pour créer des images de synthèse, des films d’animation, des modèles 3D pour jeux vidéo… La première version de Blender est sortie en 1994 donc il s’agit d’un logiciel qui a près de 30 ans ! Il s’agit d’une valeur sûre, très bien documentée et avec une communauté imense.

Qu’est-il possible de créer avec Blender ?

A peu près tout ! La seule réelle limite est votre imagination. Blender met à votre disposition tous les outils de modélisation 3D qui vous permettront de créer n’importe quelle scène 3D. De plus, vous avez la possibilité de développer vos propres outils avec Python si vous souhaitez ajouter des fonctionnalités particulières à Blender.

Pour vous faire une idée assez précise de ce que vous pouvez atteindre en terme de qualité, je vous propose de jeter un coup d’œil au film d’animation “Spring” qui est une démo technique publiée lors de la sortie de Blender 2.8 qui a marqué le passage à une nouvelle version majeure et une refonte totale de l’interface.

Peut-on créer des modèles 3D pour nos jeux vidéo avec Blender ?

Oui ! Et c’est ce que je vous encourage à faire. Blender vous permet de créer vos propres modèles 3D, assets, scènes et environnements 3D pour vos jeux vidéo.

Si vous maîtrisez Unity ou un autre moteur de jeu, la prochaine étape pour vous est de maîtriser Blender afin de pouvoir créer vos jeux de A à Z avec vos propres modèles.

En modélisant vous même vos assets, vous avez la certitude de créer un jeu avec un visuel unique. Si vous achetez des modèles sur l’asset store, votre jeu sera basé sur des modèles déjà utilisés dans d’autres jeux.

Il n’est pas très difficile de modéliser des environnements complets avec Blender. Attention, je n’ai pas dit que la modélisation 3D était simple mais il existe des techniques de modélisation très simples à apprendre et à appliquer et ce sont ces techniques que je vous encourage à apprendre.

Parmi ces techniques, le Low poly (Comprendre modéliser avec peu de polygones) et le style cartoon (donc pas réaliste et plus permissif) vous permet de modéliser à peu près tout et plutôt rapidement. Si vous voulez apprendre à modéliser en 3d avec blender, c’est par ça que vous devez commencer.

Quelques exemples de scènes low poly créées avec Blender

Voici quelques environnements 3D adaptés aux jeux vidéo. Il s’agit de projets réalisés dans le cadre de mes formations sur la modélisation 3D low poly avec Blender.

Comment apprendre Blender (facilement) ?

Blender n’est pas un logiciel simple mais ce n’est pas non plus un logiciel complexe. Tout dépend de comment vous apprenez et avec qui vous apprenez.

J’ai publié sur Udemy deux tutoriels sur la modélisation 3D avec Blender. Le premier cours s’adresse aux débutants qui souhaitent se lancer avec Blender. Le second cours est très orienté “création de modèles 3D pour le jeu vidéo”. Les deux formations sont complémentaires et si vous suivez les 2 tutos, vous serez en mesure de modéliser tous les modèles pour vos jeux vidéo.

Blender 2.93 : Modélisation 3D

Blender : Débuter en modélisation 3D

Modélisation d’environnements 3D de jeux vidéo

Mes formations sont en moyennes notées 4,6 / 5 sur Udemy et suivies par plus de 20 000 étudiants. Il s’agit d’une valeur sûre et j’ai fait en sorte que tout le monde puisse réussir à aller au bout et à réaliser les projets. Les techniques présentées sont réutilisables pour n’importe quel type de projet. Si vous voulez apprendre à modéliser en 3d avec blender, c’est le combo qu’il vous faut !

Making-of d’un jeu vidéo indépendant

Jeu de golf 3d Unity

Il y a quelques temps, j’ai publié une vidéo sur ma chaîne YouTube
Formation facile fr. Il s’agit d’un petit making-of d’un jeu vidéo que j’ai développé lorsque j’ai préparé le sujet de mon dernier livre Unity3D. Dans ce livre le lecteur apprend à développer un jeu de golf 3D. Avant l’écriture du livre j’ai développé le jeu et je vous propose un making-of présentant les différentes étapes de création :

Making-of d’un jeu indé

Il est tout à fait possible de développer un jeu de A à Z seul. Pour cela, il faut savoir utiliser le moteur Unity qui est la brique principale. Pour le reste, vous pouvez vous en sortir en restant sur des choses simples. Modélisez des objets 3D en low poly dans un style cartoon, c’est beaucoup plus simple et beaucoup plus rapide que de modéliser des objets réalistes. Utilisez des musiques libres de droits pour l’ambiance sonore et trouvez des textures gratuites sur des sites comme OpenGameArt. Avec tout cela, vous pouvez réaliser entièrement un projet par vous même.

Le jeu sur Google Play

Pour vous faire une petite idée de ce que vous pouvez créer par vous même, voici la démo Android de mon jeu (15 niveaux) disponible sur le play store :

Par où commencer pour créer des jeux ?

La première étape consiste à trouver des tutoriels gratuits en ligne. Sur Unity3D-dev.com vous en trouverez plusieurs. Ces tutoriels vous permettront de découvrir le logiciel et de voir si cela vous plaît. Une fois que vous savez que cela vous plaît, apprenez grâce aux ressources en ligne, aux formations vidéo ou en lisant un livre. Vous avez de nombreuses possibilités à votre disposition pour vous lancer à moindre coût. Je met à votre disposition de nombreux tutos sur ce site ou sur formation-facile.fr, mon second site de tutoriels.